Proyecto donde empleé unas 15 horas de trabajo. Se trata de una ampliación del juego Piratas que se encuentra disponible como tutorial de programación.
El objetivo principal del juego es conseguir todos los cofres del tesoro de cada nivel, muy similar al famoso juego Serpiente (Snake, en inglés). Tras coger un cofre del tesoro se suma un nuevo miembro a la tripulación del barco pirata, volviéndose más complicado seguir cogiendo cofres.
Cambios realizados
Partiendo del ejemplo inicial, incluí todo tipo de funciones nuevas, enemigos y armas
- Nuevo: Añadidos tres nuevos mundos cada vez más difíciles
- Nuevo: Añadidos icebergs como enemigo estático, apareciendo de forma aleatoria en el mapa
- Nuevo: Añadidos barcos enemigos que aparecen de forma aleatoria en el mapa y evitan chocar contra los icebergs
- Nuevo: Añadido botón disparo para lanzar cañonazos hacia la dirección que apunta el barco
- Mejorado: El barco principal aparece de forma aleatoria por el extremo opuesto del mapa al salir del mismo
- Mejorado: Los barcos enemigos pueden disparar de forma vertical
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